lunes, 10 de octubre de 2011

EJERCICIO 2

  1. Ordenador portátil.
  2. Ordenador de mesa. Tiene muchos más accesorios y más memoria. Este tendria un precio mayor.
  3. Impresora.
  4. Impresora.

viernes, 7 de octubre de 2011

EJERCICIO 1

  1.  Intel Core 2 Quad Q6600 de Intel Inside.
  2. 2,4 GHz.
  3. 2 GB.
  4. Que pudes insertarle más memoria a parte de las 2 GB que posee de serie.
  5. 500 GB.
  6. Que el disco gira a una velocidad de 7200 revoluciones por minuto.
  7. Sí. Porque son físicamente semejantes.
  8. La velocidad de grabación del aparato.
  9. 256 MB.
  10. 1000 GB.
  11. Sí.
  12. Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
  13. Sí, posee un conector IEEE 1394.
  14. Que su diagonal mide 19 pulgadas.
  15. Que es el mayor número de píxeles existentes en la pantalla.
  16. No, es de láser.
  17. 25 ppm.
  18. El máximo número de puntos por pulgada que es capaz de imprimir sobre el papel.
  19. El máximo número de puntos por pulgada que es capaz de escanear en un segundo.
  20. Ordenador: 500 €

jueves, 6 de octubre de 2011

  • CPU. No confundir con la torre.
          -Es el cerebro del ordenador.
  • Partes de la CPU:
          -Unidad de control: genera las señales para que todo funcione.
          -Registro: memoria de la CPU.
          -ALU: operaciones básicas.

         Gigahertzios

          -Cómo funciona la CPU: el registro toma datos de la memoria principal, los envía a ALU que hace las operaciones, y el resultado vuelve al registro y del registro a la memoria RAM.
          -Tres tipos de BUS.

Memoria principal:
Es una unidad de almacenamiento temporal de programas e información mientras están siendo utilizadas (memoria RAM).

Se expresa en gigabytes.
  1. Registro o palabra.
  2. Longitud de palabra.
  3. Posición de memoria.
  4. Dirección de memoria.
  5. Memoria caché.
  6. Periféricos de entrada/salida ¿Qué es? ¿Tipos que hay? ¿Qué es un puerto?
  7. ¿Qué es el sistema binario? ¿Qué es el sistema ASCII?
Los puertos están conectados con los buses.

¿Qué es un controlador?

miércoles, 5 de octubre de 2011

Act 12, pág 40. Tener mayor memoria de vídeo significa que puedes almacenar más información para la presentación del vídeo. El vídeo en nuestra pantalla se forma por frames por segundo ó cuadros por segundo, de esta forma podemos reproducir más frames de vídeo por segundo teniendo más memoria en vídeo y tambien podemos presentar mucha más resolución en texturas, colores, o poligonos.
Act 13, pág 40. 16 bits por píxel y para 16,7 millones de colores necesita 24 bits por píxel.
Act 14, pág 40. Porque indica el número de veces que muestra las imágenes en un segundo; un valor bajo de frecuencia supondrá que la imagen vibre y que la vista tenga que esforzarse más de lo habitual (cansancio visual).

lunes, 3 de octubre de 2011

  • GIGAHERCIO
El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1 nanosegundo.
  • CAPACIDAD DE DISCO DURO
Es la cantidad de datos que es capaz de almacenar la memoria de un ordenador expresada en bits o multiplos.
  • CAPACIDAD DE MEMORIA RAM
Es la cantidad de intrucciones de programas abiertos en el ordenador que puede almacenar. Se expresa en Mb/segundo.
  • PÍXEL
Un píxel (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
  • PPP EN UN ESCÁNER
Es la unidad que indica el número de puntos que toma de cada pulgada.


72 ppp → 350 µm (= 0,35 mm)(3 puntos por mm)
96 ppp → 265 µm
160 ppp → 160 µm
300 ppp → 85 µm
4000 ppp → 6,4 µm

Este sistema es igual para monitor e impresora.
  • PPP EN UNA IMPRESORA
Unidad que indica el número de puntos que una impresora es capaz de plasmar en el papel por cada pulgada.
  • PPP EN UN MONITOR
Número de puntos existentes en la pantalla del monitor por cada pulgada.
  • PULGADA EN UN MONITOR
Longitud de la diagonal de la pantalla expresada en pulgadas.
  • NÚMERO DE COLORES
Es ca cantidad de colores que un monitor puede representar.
  • PROFUNDIDAD DE BITS
Hace referencia al número de colores que puede representar el ordenador.
  • VELOCIDAD DE SUBIDA EN ADSL
Cantidad de Kbs por segundo que se envian a la red por cada segundo.
  • VELOCIDAD DE BAJADA EN ADSL
Cantidad de Kbs que descarga de la red cada segundo.
  • POTENCIA DE UN ALTAVOZ
Se mide en watios.
  • VELOCIDAD DE REFRESCO
Número de veces que la imagen se proyecta en la pantalla. (unas 6000 millones de veces por minuto)

viernes, 23 de septiembre de 2011

La nanotecnología

     La nanotecnología es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.

     Cuando se manipula la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas, demuestra fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas. La nanotecnología promete soluciones vanguardistas y más eficientes para los problemas ambientales, así como muchos otros enfrentados por la humanidad.

Confirmado el descubrimiento del primo de Mersenne número 47

 

Cayó otro más. Se ha confirmado el descubrimiento del primo de Mersenne número 47. En concreto es este número:
2^{42.643.801}-1
El número en cuestión tiene la friolera de 12837064 dígitos. Aunque es tremendamente grande no es el mayor número primo de Mersenne conocido hasta la fecha. El que hacía el número 45 (en orden de aparición), 2^{43112609}-1, tenía 141025 dígitos más
Como no podía ser de otra forma el descubrimiento se debe al grupo GIMPS, concretamente a Odd Magnar Strindmo, persona que lleva colaborando con GIMPS desde 1996. El cálculo le llevó 29 días y ya se ha verificado de forma independiente por otras personas.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Proyecto FOLDING@HOME

                  Investigación sobre la estructura y el plegamiento de las proteínas
    

    Folding@home. Es un proyecto de computación distribuida (personas de todo el mundo descargan y ejecutan el software para conjuntamente formar uno de los superordenadores más grandes del mundo). Cada ordenador que se une, lleva al proyecto más cerca de sus objetivos. Folding@home utiliza novedosos métodos de cálculo conjuntamente con computación distribuida para simular problemas millones de veces más complicados que los solucionados anteriormente.

    Las proteínas son los motores de la Biología (sus "nanomáquinas"). Para poder desempeñar sus funciones bioquímicas primero se deben auto ensamblar, o "plegarse". El proceso de plegamiento de las proteínas, a la vez crítico y fundamental para virtualmente toda la Biología, continúa siendo un misterio.
    
    El proyecto Folding@home pretende utilizar las ventajas de la informática distribuida para simular el plegamiento y ensamblaje de las proteínas y seguir investigando en temas tan importantes como el alzhéimer, la encefalopatía espongiforme ovina (también conocido como "el mal de las vacas locas"), la esclerosis lateral amiotrófica, el párkinson, etc.

    Para participar en el proyecto público de computación distribuida Folding@home, solo tiene que seleccionar el enlace apropiado para el sistema operativo de su ordenador. Para ayudarle con la instalación y ejecución de Folding@Home, le proporcionamos tanto guías para la instalación (iconos con forma de libro) como FAQs (iconos con signo de interrogación).

    Existen muchos equipos que ya están trabajando para el proyecto. Para unirse a ellos, introduzca simplemente su número de equipo durante la configuración del cliente cuando lo esté instalando. O puede crear un equipo nuevo utilizando el enlace a la página Crear un Equipo que se encuentra en la página de estadísticas.

Enlace de descarga http://folding.stanford.edu/Spanish/Download